Voila un bon gros patch, avec pleins de bonnes choses dedans :)
Voici le message de Cerdith concernant ce patch.
Bonjour à tous,
La mise à jour de ce mois ci ce concentre sur la résolution de problèmes relatifs aux joueurs ou à l'équilibre, ainsi que l'ajout de quelques nouvelles possibilités basées sur vos suggestions. La stabilité de notre lancement nous a permis de nous permis de nous pencher sur ces améliorations et ces ajustements rapides que le communauté nous a demandé. Bien sur, nous travaillons sur la mise au point de nos plannings, pour pouvoir mettre en route des choses plus importantes plus tôt que prévu!
Pour célebrer Halloween, nous avons ajouté quelques surprises inquiétantes. Puisque tant de centres de vacances ont de superbes costumes, nous avons donné à chacun un masque pour la durée de la fête. Ne vous inquiétez pas, vous retrouverez votre look habituel tout de suite après! De plus, des personnes chez Tada-O(Grand! Fort! WoW!)ont trouvé interessant de developper une nouvelle ligne de produits pour célébrer l'ancienne fête de Halloween. Allez donc voir un représentant de Tada-O pour les aider dans leurs recherches. Ils prendront les renseignements du mercredi 30 octobre vers 17h, heure du pacifique, jusqu'au vendredi 1er novembre vers minuit. Les équipes du graphisme et du son se sont beaucoup amusés avec l'équipe de la communauté pour créer notre contenu spécial Halloween. Nous espérons que vous aimerez!
Voici le reste des points à souligner :
Les groupes peuvent maintenant se former dans les bases. De plus, vous pouvez voir les barres de status dans les bases
Vous pouvez maintenant déplacer les objets entre votre cargo et votre banque rapidement en utilisant shift+clic
Nous avons ajusté le niveau des monstres qui apparaissaient des asteroides prospectés. Maintenant, il est basé sur le niveau de combat du prospecteur. Vous ne devriez pas avoir de problème à combatre ou à échapper au monstre si vous prospectez un champ d'astéroide qui contiens des ressources d'un niveau qui est au plus deux niveaux supérieurs à votre compétence de prospection.
L'expérience d'exploration gagné en prospectant a été augmentée de 30%
Nous avons doublé votre vitesse sur les planètes.
Vous remarquerez de meilleurs retours sur les dommages reçus et infligés durant le combat.
Les bugs de guilde en relation avec le chat et la perte du tag ont étés reglés.
La compétence d'invocation d'ennemi a été modifiée de façon à être interrompue dès que la cible prends des dommages, pour résoudre des problèmes de vol de cible.
La limite d'expérience de commerce pour vendre des denrées commerciale a été augmenté de 25 points par niveau de negociation au dessus de 3.
Les monstres d'un niveau supérieur à 120 (au total) lachent maintenant des objets d'un ensemble spécial.
Les defenders jenquais sont maintenant capables d'apprendre la compétence de construction de systèmes au niveau 30.
Vous entendrez un bip à chaque fois que vous recevrez un message privé
Nous avons identifiés et résolu le bug de la liste de recettes qui vous empechait d'en apprendre plus de 128 objets.
Les denrées commerciales listent maintenant les stations, les secteurs et les systèmes où ils sont demandés.
Les terminaux de mission aléatoires se rafraichissent maintenant toutes les trois minutes et ont deux fois plus de missions après un rafraichissement. Vous ne pourez toujours pas les missions qui sont plus de 15 niveaux au dessus de vous, ou ceux offerts par des factions qui ne vous aiment pas. Vous pouvez actuellement prendre 2 missions toutes les six minutes.
De nombreuses missions ont étées mises au point ou réparées, dont la mission de promotion du niveau 30 pour les jenquais.
Il y a eu de nombreux changements, et la liste ci-dessus ne contient que les réponses correspondantes aux questions les plus fréquentes. Nous voulons toujours entendre vos retours et vos suggestions, et nous vous encourageons à continuer de poster sur les forums de Earth & Beyond.
La liste complète des changements est disponible ici (en anglais)
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